老谭笔记

NSView中实现鼠标的相关响应

在cocoa中的鼠标事件相比ios中的touch事件要显得复杂一些,ios中可以通过重写touchBegin、touchMove、touchEnd等相应方法便可,或是控制相应的响应链。但在cocoa中却引入了一个TrackingArea(跟踪区域)的概念,你需要继承相应的NSResponder对象(如NSView),在合适的地方添加trackingArea,然后便可以通过重写相应的mouse方法就可以了。

下面举例两种方式实现对整个视图的跟踪:

方法一

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- (id)initWithFrame:(NSRect)frameRect
{
self = [super initWithFrame:frameRect];
if (self)
{
[self addTrackingRect:self.bounds owner:self userData:nil assumeInside:YES];
}
return self;
}

方法二(优点在于可以实现当视图未激活情况下也能响应)

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//此方法需要在改变的时候手动调用一次(父类的方法)
- (void)updateTrackingAreas
{
NSArray *trackings = [self trackingAreas];
for (NSTrackingArea *tracking in trackings)
{
[self removeTrackingArea:tracking];
}
//添加NSTrackingActiveAlways掩码可以使视图未处于激活或第一响应者时也能响应相应的方法
NSTrackingArea *trackingArea = [[NSTrackingArea alloc] initWithRect:[self bounds] options:NSTrackingMouseEnteredAndExited|NSTrackingMouseMoved|NSTrackingActiveAlways owner:self userInfo:nil];
[self addTrackingArea:trackingArea];
}

注:可选择性重写的几个mouse方法为

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- (void)mouseDown:(NSEvent *)theEvent;
- (void)rightMouseDown:(NSEvent *)theEvent;
- (void)otherMouseDown:(NSEvent *)theEvent;
- (void)mouseUp:(NSEvent *)theEvent;
- (void)rightMouseUp:(NSEvent *)theEvent;
- (void)otherMouseUp:(NSEvent *)theEvent;
- (void)mouseMoved:(NSEvent *)theEvent;
- (void)mouseDragged:(NSEvent *)theEvent;
- (void)scrollWheel:(NSEvent *)theEvent;
- (void)rightMouseDragged:(NSEvent *)theEvent;
- (void)otherMouseDragged:(NSEvent *)theEvent;
- (void)mouseEntered:(NSEvent *)theEvent;
- (void)mouseExited:(NSEvent *)theEvent;